フェイの最終問題 置けず縛りルール詳細

現在挑戦中のフェイの最終問題の縛りプレイ、
その詳細な内容について。

置けずっていうか、置けるけど拾えない…?

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①置けずの洞窟

シレン4で登場した置けずの洞窟を参考に、アイテムを拾う事を制限

拾えるアイテム

  • フロア初期配置のアイテム(4つ)
  • モンスターハウスのアイテム(モンスターハウスの巻物で配置されたものも可)
  • 浮島のアイテム
  • 掘れる柱から出土したアイテム

拾えないアイテム

  • 置いたアイテム(足元と交換したアイテムも)
  • 投げたアイテム(モンスターに投げて外れたアイテム・矢なども)
  • 割った壺の中身
  • モンスターのドロップアイテム(トドに盗まれたアイテムも)
  • モンスターの肉(ブフーの杖、がいこつ魔王の特殊能力、ブフーの包丁)
  • 転び石、レムラス系のタックルで落としたアイテム
  • アーマー系に弾かれたアイテム
  • モンスターの肉で変身し撃った矢、投げた草、弾いた装備など

縛り解除

以上の縛りは店の中で解除される。
またお店のあるフロアで大部屋の巻物を読んだ場合、
フロアそのものをお店として扱う(大部屋店)。

大部屋店にする前に店の外で、拾えないアイテムと判定された物は、
大部屋店にした後でも拾えない!

  • (ダメな例)              (OKな例)
  • セルアーマーに盾を弾かれる      店のあるフロアで大部屋の巻物を読む
  • 店のあるフロアで大部屋の巻物を読む  セルアーマーに盾を弾かれる
  • 先ほど弾かれた盾を拾う        弾かれた盾を拾う

トドに盗まれたアイテム

  1. 拾えるアイテムを盗まれる、手持ちのアイテムを盗まれる
  2. 店の中でトドを倒しアイテムを落とさせる

この場合だけ拾えます。上記のセルアーマーの例と考え方は一緒です。
(既に拾えないアイテムを盗まれた場合、取り戻すことは不可能です)

シレン4置けずの洞窟との違い

  • トドを避けるためアイテムを置く・投げる、矢を撃つなどし、それを盗ませる
  • 罠チェック目的にアイテムを投げる・矢を撃つ
    (シレン4ではアイテムや矢が地面についた瞬間消滅するのでできない)

これらの仕様による違いは縛りに含めません。
ただし、矢による罠チェックはやり過ぎない(基本やらない)。

②素振りによる罠チェック

素振り自体はOKですが、隠れた罠を見つけてしまったら即アウト!
目薬草やカラクロイドの肉によるよく見え状態はOK。

※ワナ師の腕輪については④参照

③ギタン

  • ギタンを拾う(壺に入れるのもダメ)
  • ギタンを投げる
  • お店でアイテムを売る
  • 困ったときの巻物の効果でギタンを得る

※ダンジョンに潜った時点からクリアするまで、常に0ギタンでなければならない

お店で値段識別、泥棒については自由です!

④その他の縛り(個別アイテム)

  • ジェノサイドの巻物 禁止
  • 白紙の巻物     禁止
  • 復活の草      復活したらアウト(食べるのはOK)
  • 透視の腕輪     未識別状態で装備し透視の腕輪だった場合、即はずせばセーフ
  • ワナ師の腕輪    店売り限定・超稀少アイテム(万が一出たら透視と同じ扱いで)
  • ブフーの包丁    禁止
  • 強化の壺      未識別状態で強化と判明したら投げ割る、識別済は拾わない ※1
  • 分裂の壺      無限分裂のみ禁止 ※2

※1強化と判明

修正値や回数が+されてるのに気付いたとき

※2無限分裂とは

分裂の壺と吸出しの巻物が2枚ある状態で、分裂の壺に吸出しの巻物と任意の道具を入れ、
それらを吸い出すことを繰り返し無限に分裂させること

⑤その他の縛り(稼ぎ)

  • ボウヤー系の肉で矢稼ぎ     基本的に禁止
  • アーマー系の肉で装備稼ぎ    基本的に禁止
  • トド系の肉でアイテム稼ぎ    手持ちの空きを埋める程度
  • トドやピータンを利用した稼ぎ  店内で見かけたら倒す程度
  • ドロップ狙いで店まで誘導    数回狙う程度

※判断基準はやり過ぎと思われない程度ですが、基本稼ぎはしません。

まとめ

縛り内容はこれで以上になります。
風来のシレンが好きな方はよかったら挑戦してみて下さいね!
クリアできるか不明ですが…がんばります!

そして、永遠へ…。