トルネコの大冒険ちょっとステキなリマスターについて。
グラフィックのレイヤー構造?がオリジナルと違うのが気になりました。
- オリジナル版 マップレイヤーはキャラクターの下
- リマスター版 マップレイヤーがキャラクターの上
この違いのせいでトルネコとモンスターが見づらくなっています。特に大部屋や大迷宮フロアだと顕著だと思います。

※オリジナル版のトルネコにマップが被らない設計は↑の図では無視してください
リマスター版ではマップの表示位置を変えられるのでたいした問題ではないのかもしれませんが、わざわざ変える必要があったのでしょうか…?
私にとってのローグライクの原点、トルネコの大冒険が2026年あらゆる現行ハードで遊べるようになったことはとてもとても嬉しいこと!嬉しかったこと!ありがとう!…なのですが、SNSや配信などで他のプレイヤーさんが指摘してる点も含め改善・修正はかなり必要だと思います。
挙動の重さはなんだろう?SFCカセット時代のオートセーブと現代のセーブの仕様の違いからくる問題なのか?SNSの不具合報告を見てるとなんかSEの再生にも関係がありそう?
など、いろいろ気になります。スクエニさん、お願いします。
…本当になんだろうな、勿体ない!愛が足りない!

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